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Counterpoint Research指出,去年全球XR耳机出货量同比下降19%,原因是缺乏新设备和吸引人的用例。
Meta仍主导市场,但其份额由77%降至59%。Quest耳机出货量下降38%,可能受到Quest 3高价和竞争的影响。
据IDC预测,耳机市场出货量有望增长44.2%,达到970万台,受到Apple Vision Pro等新产品的推动。
高通推出新的空间计算平台,有望帮助OEM厂商设计更多耳机,而吸引人的内容将推动XR技术更广泛的采用。苹果Vision Pro可能促进内容和用例的开发,推动AR技术发展。
IDC预计到2028年,混合现实耳机的出货量可能达到2470万部,年增长率为29.2%。
(来源:channelnews 图片来源:freepik)